CS2 hile kodları; kendi açtığınız haritada ölümsüzlük, uçma, sınırsız mermi, düşük yerçekimi ve yavaş çekim gibi oyun kurallarını değiştirmenizi sağlar. Bu komutlar özellikle harita keşfetmek, grenade lineup denemek, botlarla farklı senaryolar kurmak veya arkadaşlarla eğlenceli özel maçlar oynamak için kullanılır.
Buradaki "hile" ifadesi üçüncü taraf yazılım anlamına gelmez. Rehberdeki kodlar Counter-Strike 2'nin kendi geliştirici konsoluna yazılır ve çoğu sv_cheats 1 açık olan yerel ya da özel sunucularda çalışır. Valve'ın resmî Premier ve rekabetçi sunucularında ölümsüzlük, noclip veya no-spread gibi komutları etkinleştiremezsiniz.
En Çok Kullanılan CS2 Hile Kodları
Hızlıca denemek isteyebileceğiniz popüler kodlar şunlardır:
| Hile kodu | Ne işe yarar? | Kapatma veya sıfırlama |
|---|---|---|
sv_cheats 1 | Korumalı hile ve debug komutlarını açar. | sv_cheats 0 |
god | Ölümsüzlük modunu açıp kapatır. | Tekrar god |
noclip | Uçmayı ve duvarlardan geçmeyi açıp kapatır. | Tekrar noclip |
thirdperson | Üçüncü şahıs kameraya geçer. | firstperson |
weapon_accuracy_nospread 1 | Silahların rastgele mermi dağılımını kapatır. | weapon_accuracy_nospread 0 |
sv_infinite_ammo 1 | Mermi ve bombaların bitmesini engeller. | sv_infinite_ammo 0 |
sv_gravity 300 | Yerçekimini düşürerek daha yükseğe zıplatır. | sv_gravity 800 |
host_timescale 0.5 | Oyunu yarı hızda çalıştırır. | host_timescale 1 |
sv_autobunnyhopping 1 | Zıplama tuşu basılıyken otomatik bunny hop yaptırır. | sv_autobunnyhopping 0 |
mat_wireframe 2 | Haritayı şeffaf wireframe debug görünümüne geçirir. | mat_wireframe 0 |
mp_startmoney 60000 | Yeni başlangıçta 60.000 para verir. | Varsayılan değer için mp_startmoney 800 |
bot_place | Botu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir. | Botu bot_kick ile kaldırın. |
Bu komutların tamamını aynı anda kullanmanız gerekmez. Önce neyi test etmek istediğinize karar verin, ardından yalnızca ilgili kodları açın. Özellikle görüntü, zaman ve hareket komutlarını üst üste kullanmak haritanın normal davranışını anlamayı zorlaştırabilir.
CS2 Hile Kodları Nasıl Açılır?
Önce geliştirici konsolunu etkinleştirin:
- CS2 ana menüsünden Ayarlar bölümüne girin.
- Oyun sekmesini açın.
- Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) seçeneğini Evet yapın.
- Yerel bir pratik haritası veya kendi özel sunucunuzu başlatın.
~tuşuna basarak konsolu açın.- Konsola
sv_cheats 1yazıp Enter tuşuna basın.
Konsol Türkçe klavyede açılmıyorsa klavye ve mouse ayarlarından Konsolu Aç/Kapat eylemine başka bir tuş atayın. Konsol açıldıktan sonra birden fazla komutu noktalı virgülle ayırarak tek satırda çalıştırabilirsiniz:
sv_cheats 1; god; sv_infinite_ammo 1; mp_buy_anywhere 1sv_cheats 1 komutunu yazmanıza rağmen bazı kodlar çalışmıyorsa sunucunun sahibi veya yöneticisi olmayabilirsiniz. İstemci tarafında yazılan bir komut, sunucunun izin vermediği oyun kuralını değiştiremez.
CS2 Hile Kodları Ban Sebebi mi?
Oyunun kendi konsolunda, kendi yerel haritanızda sv_cheats 1, god veya noclip kullanmak VAC ban sebebi değildir. Bu değişkenler zaten yalnızca sunucunun izin verdiği ortamda çalışacak şekilde tasarlanmıştır.
Ancak bu durum üçüncü taraf hile programları için geçerli değildir. Konsol komutlarının resmî sunuculardaki sınırlarını aşmayı amaçlayan yazılımlar, dosya değişiklikleri veya dışarıdan oyuna müdahale eden araçlar hesabınızı riske atabilir. Bu rehber yalnızca CS2'nin kendi konsolunda bulunan yerel ve özel sunucu özelliklerini kapsar.
| Ortam | sv_cheats 1 kullanılabilir mi? | Hile kodları çalışır mı? |
|---|---|---|
| Kendi açtığınız yerel harita | Evet | Evet |
| Botlarla çevrimdışı pratik | Evet | Evet |
| Yetkinizin olduğu özel sunucu | Sunucu izin verirse | Sunucu ayarına göre |
| Topluluk sunucusu | Genellikle hayır | Yönetici izin vermedikçe hayır |
| Premier veya resmî rekabetçi maç | Hayır | Hayır |
Ölümsüzlük, Uçma ve Kamera Hileleri
| Kod | Açıklama | Gereksinim |
|---|---|---|
god | Hasar almamayı açıp kapatır. | sv_cheats 1 |
noclip | Karakteri katı yüzeylerden bağımsız hâle getirir; uçabilir ve duvarlardan geçebilirsiniz. | sv_cheats 1 |
notarget | Karakteri belirli NPC ve yapay zekâ hedeflemelerine karşı görünmez yapar. CS2 botlarında her senaryoda aynı sonucu vermeyebilir. | sv_cheats 1 |
thirdperson | Kamerayı üçüncü şahıs görünümüne geçirir. | sv_cheats 1 |
firstperson | Birinci şahıs görünümüne geri döner. | Yok |
kill | Kendi karakterinizi anında öldürür. | Özel/yerel sunucu |
explode | Karakteri patlama hasarıyla öldürür. | sv_cheats 1 |
respawn_player | Ölen karakteri yeniden doğurur. | sv_cheats 1 |
hurtme 25 | Kendi karakterinize 25 hasar verir. | sv_cheats 1 |
Haritada hızlı dolaşmak için noclip'i bir tuşa bağlayabilirsiniz:
bind "n" "noclip"N tuşu başka bir işleve atanmışsa farklı bir tuş seçin. Atamayı kaldırmak için unbind "n" yazabilirsiniz.
Işınlanma ve Pozisyon Kodları
CS2, bulunduğunuz koordinatı kaydetmenize ve aynı noktaya geri dönmenize izin veren debug komutlarına sahiptir. Bu yöntem, aynı grenade lineup veya peek pozisyonunu tekrar tekrar test ederken kullanışlıdır.
| Kod | Açıklama |
|---|---|
getpos | Mevcut pozisyon ve bakış açısını konsola yazdırır. |
getpos_exact | Pozisyonu daha hassas değerlerle gösterir. |
setpos X Y Z | Karakteri belirtilen dünya koordinatına taşır. |
setang PITCH YAW ROLL | Bakış açısını belirtilen değerlere getirir. |
getpos çıktısı genellikle tekrar kullanılabilecek setpos ve setang satırları oluşturur. Çıktıyı kopyalayarak aynı haritada başlangıç pozisyonunuza dönebilirsiniz. Koordinatlar haritaya özeldir; Mirage'dan aldığınız değer Dust II'de aynı noktayı ifade etmez.

Yerçekimi, Hız ve Bunny Hop Kodları
Varsayılan CS2 yerçekimi 800 değerindedir. Daha düşük değerler uzun süre havada kalmanızı, yüksek değerler ise daha hızlı yere düşmenizi sağlar.
| Kod | Etkisi | Örnek |
|---|---|---|
sv_gravity | Dünya yerçekimini değiştirir. | sv_gravity 300 |
sv_maxspeed | Sunucunun genel maksimum hareket hızı sınırını değiştirir. | sv_maxspeed 500 |
sv_accelerate | Yerde hızlanma oranını ayarlar. | sv_accelerate 10 |
sv_airaccelerate | Havadaki yön değiştirme ve hızlanma gücünü ayarlar. | sv_airaccelerate 100 |
sv_friction | Zemin sürtünmesini değiştirir. | sv_friction 3 |
sv_stopspeed | Karakterin yerde ne kadar hızlı duracağını etkiler. | sv_stopspeed 40 |
sv_enablebunnyhopping 1 | Koşu hızı sınırının bunny hop sırasında aşılmasına izin verir. | 0 / 1 |
sv_autobunnyhopping 1 | Zıplama tuşu basılıyken otomatik yeniden zıplatır. | 0 / 1 |
Sadece sv_maxspeed 500 yazmak her silah ve oyun modunda doğrudan 500 birim hız sağlamayabilir. Silah hızı, ivmelenme, sürtünme ve haritanın hareket kuralları sonucu birlikte etkiler.
Otomatik bunny hop için iki komutu birlikte kullanabilirsiniz:
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100Normal hareket değerlerine dönmek için haritayı yeniden başlatabilir veya değiştirdiğiniz değişkenleri varsayılan değerlerine geri getirebilirsiniz.
Yavaş Çekim ve Hızlı Oyun Kodları
host_timescale, oyunun genel zaman hızını değiştirir. Fizik, animasyon, mermi ve karakter hareketleri birlikte yavaşlar veya hızlanır.
| Kod | Sonuç |
|---|---|
host_timescale 0.25 | Oyunu çeyrek hızda çalıştırır. |
host_timescale 0.5 | Yarı hızda yavaş çekim oluşturur. |
host_timescale 1 | Normal oyun hızına döner. |
host_timescale 2 | Oyunu iki kat hızlandırır. |
Yüksek timescale değerleri fizik davranışını ve antrenman hissini bozabilir. Eğlence amacıyla deneyin, fakat gerçek spray veya movement pratiği yaparken değeri 1 tutun.
Sekmeme, No-Spread ve Mermi İzleri
Eski CS:GO rehberlerinde geçen basit "no recoil" komutlarının çoğu CS2'de bulunmaz. Güncel konsolda doğrudan rastgele mermi dağılımını kapatan weapon_accuracy_nospread kullanılabilir; fakat bu komut silahın bütün recoil animasyonunu ortadan kaldırmaz.
| Kod | Açıklama |
|---|---|
weapon_accuracy_nospread 1 | Silahların rastgele isabetsizlik dağılımını kapatır. |
weapon_accuracy_nospread 0 | Normal silah dağılımına döner. |
sv_showimpacts 1 | İstemci tarafındaki kırmızı ve sunucu tarafındaki mavi mermi çarpma noktalarını gösterir. |
sv_showimpacts 2 | Yalnızca istemci tarafındaki çarpma noktalarını gösterir. |
sv_showimpacts 3 | Yalnızca sunucu tarafındaki çarpma noktalarını gösterir. |
sv_showimpacts_time 10 | Çarpma işaretlerini on saniye ekranda tutar. |
sv_showimpacts_penetration 1 | Merminin yüzey penetrasyonu hakkında ek debug bilgisi gösterir. |
cl_crosshair_recoil 1 | Nişangâhın recoil hareketini takip etmesini sağlar. |
No-spread ile yaptığınız atışlar normal maç silah davranışını temsil etmez. Spray çalışırken weapon_accuracy_nospread 0 kullanmak daha gerçekçi sonuç verir. sv_showimpacts ise hem normal hem de değiştirilmiş dağılımı karşılaştırmak için yararlıdır.
Wireframe, Fullbright ve Görüntü Hileleri
Bu komutlar haritanın nasıl çizildiğini değiştirir. Çoğu geliştirme ve debug amacıyla bulunduğu için yalnızca sv_cheats 1 açık özel ortamda çalışır.
| Kod | Açıklama | Normale dönüş |
|---|---|---|
mat_wireframe 1 | Harita yüzeylerini wireframe çizgileriyle gösterir. | mat_wireframe 0 |
mat_wireframe 2 | Şeffaf wireframe debug görünümünü açar. | mat_wireframe 0 |
mat_fullbright 1 | Harita aydınlatmasını fullbright debug moduna alır. | mat_fullbright 0 |
fog_enable 0 | Haritadaki sis çizimini kapatır. | fog_enable 1 |
r_drawparticles 0 | Parçacık efektlerinin çizimini kapatır. | r_drawparticles 1 |
r_drawviewmodel 0 | Ekrandaki silah ve el modelini gizler. | r_drawviewmodel 1 |
r_drawskybox 0 | İki boyutlu skybox çizimini kapatır. | r_drawskybox 1 |
cl_drawhud 0 | HUD'u gizler. | cl_drawhud 1 |
cl_disable_ragdolls 1 | Ragdoll karakter modellerini devre dışı bırakır. | cl_disable_ragdolls 0 |
fov_cs_debug 110 | Hileler açıkken kamera görüş alanını değiştirir. | fov_cs_debug 0 |
mat_wireframe 2 eski rehberlerde duvar arkası görme kodu gibi anlatılabilir. Asıl amacı debug görünümüdür ve resmî maçlarda çalışmaz. Haritanın büyük bölümü şeffaflaştığı için normal oyun veya taktik çalışması için uygun değildir.
Sınırsız Para ve Satın Alma Kodları
CS2'de eski impulse 101 para hilesine güvenmek yerine başlangıç ve maksimum para kurallarını doğrudan ayarlamak daha sağlıklıdır.
| Kod | Açıklama |
|---|---|
mp_maxmoney 60000 | Taşınabilecek maksimum parayı 60.000 yapar. |
mp_startmoney 60000 | Yeni maç veya yeniden başlatma sonrasındaki başlangıç parasını 60.000 yapar. |
mp_afterroundmoney 60000 | Her round sonunda oyunculara 60.000 verir. |
mp_buy_anywhere 1 | Her iki takımın haritanın her yerinden alışveriş yapmasını sağlar. |
mp_buy_anywhere 2 | Yalnızca T tarafının her yerden alışveriş yapmasını sağlar. |
mp_buy_anywhere 3 | Yalnızca CT tarafının her yerden alışveriş yapmasını sağlar. |
mp_buytime 9999 | Satın alma süresini çok uzun tutar. |
mp_free_armor 1 | Her round ücretsiz kevlar verir. |
mp_free_armor 2 | Her round ücretsiz kevlar ve kask verir. |
mp_playercashawards 0 | Bireysel hareketlerden gelen para ödüllerini kapatır. |
mp_teamcashawards 0 | Takım sonuçlarından gelen para ödüllerini kapatır. |
Para değerlerini değiştirdikten sonra mevcut round'da hemen görünmeyebilir. Aşağıdaki sırayla ayarlayıp maçı yeniden başlatın:
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_restartgame 1Sınırsız Mermi ve Bomba Kodları
| Kod | Açıklama |
|---|---|
sv_infinite_ammo 1 | Aktif silahın mermisini ve el bombalarını tüketmez; yeniden doldurma gerektirmez. |
sv_infinite_ammo 2 | Yedek cephaneyi sınırsız tutar, fakat şarjör değiştirme gerekir. |
sv_infinite_ammo 0 | Sınırsız cephaneyi kapatır. |
ammo_grenade_limit_total 5 | Aynı anda taşınabilecek toplam bomba sayısını artırır. |
Grenade lineup çalışırken sv_infinite_ammo 1 daha hızlıdır. Şarjör değiştirme ve çatışma rutini çalışırken sv_infinite_ammo 2 daha gerçekçi bir seçimdir.
Silah ve Ekipman Verme Kodları
give komutu özel sunucuda istediğiniz silahı doğrudan almanızı sağlar. Önce sv_cheats 1 yazın.
| Kod | Verilen eşya |
|---|---|
give weapon_ak47 | AK-47 |
give weapon_m4a1 | M4A4 |
give weapon_m4a1_silencer | M4A1-S |
give weapon_awp | AWP |
give weapon_ssg08 | SSG 08 |
give weapon_deagle | Desert Eagle |
give weapon_usp_silencer | USP-S |
give weapon_smokegrenade | Smoke grenade |
give weapon_flashbang | Flashbang |
give weapon_hegrenade | HE grenade |
give weapon_molotov | Molotov |
give weapon_incgrenade | Incendiary grenade |
give item_assaultsuit | Kevlar ve kask |
give item_defuser | Defuse kit |
Eski CS:GO bıçak kodlarının önemli bölümü CS2'de aynı biçimde çalışmaz. Güncel bıçak testleri item definition ve subclass_change sistemine bağlıdır; bu değerler güncellemelerle değişebildiği için eski give weapon_knife_... listelerini doğrudan kopyalamayın.
Bot Hileleri ve Eğlence Kodları
| Kod | Açıklama |
|---|---|
bot_add | Sunucuya bot ekler. |
bot_add_ct | CT takımına bot ekler. |
bot_add_t | T takımına bot ekler. |
bot_kick | Bütün botları sunucudan çıkarır. |
bot_kill | Botları mevcut round için öldürür. |
bot_difficulty 3 | Yeni eklenecek botların zorluğunu expert seviyesine getirir. |
bot_place | Botu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir. |
bot_stop 1 | Botların hareketini durdurur. |
bot_crouch 1 | Botları çömelmiş durumda tutar. |
bot_dont_shoot 1 | Botların ateş etmesini engeller. |
bot_zombie 1 | Botları saldırmadan boşta bekleyen duruma getirir. |
bot_mimic 1 | Botun oyuncunun hareket girdilerini taklit etmesini sağlar. |
bot_mimic_yaw_offset 0 | Taklit eden botun yön farkını ayarlar. |
Sabit hedef çalışması için şu kısa kombinasyon kullanılabilir:
sv_cheats 1
bot_kick
bot_add_ct
bot_stop 1
bot_dont_shoot 1Ardından nişangâhı istediğiniz noktaya getirip bot_place yazarak hedefi belirli bir açıya yerleştirebilirsiniz.
Round, Respawn ve Özel Maç Hileleri
| Kod | Açıklama |
|---|---|
mp_ignore_round_win_conditions 1 | Normal kazanma koşulları oluşsa bile round'un bitmesini engeller. |
mp_respawn_on_death_ct 1 | CT oyuncularını ölümden sonra yeniden doğurur. |
mp_respawn_on_death_t 1 | T oyuncularını ölümden sonra yeniden doğurur. |
mp_randomspawn 1 | Her iki takım için rastgele doğma noktalarını açar. |
mp_teammates_are_enemies 1 | Takım arkadaşlarını geçerli düşman hâline getirerek FFA düzeni kurar. |
mp_solid_teammates 0 | Takım arkadaşlarının içinden geçilmesini sağlar. |
mp_death_drop_gun 0 | Ölünce silahın yere düşmesini engeller. |
mp_drop_knife_enable 1 | Oyuncuların bıçak bırakmasına izin verir. |
mp_roundtime_defuse 60 | Bomba imha haritasında round süresini 60 dakika yapar. |
mp_freezetime 0 | Round başındaki bekleme süresini kaldırır. |
mp_warmup_end | Isınmayı hemen bitirir. |
mp_restartgame 1 | Maçı bir saniye sonra yeniden başlatır. |
mp_ignore_round_win_conditions 1 açıkken bomba patlasa veya takım tamamen ölse bile round akışı beklediğiniz gibi sona ermeyebilir. Normal maç düzenine dönmeden önce değeri 0 yapın.
Bomba Yolu ve Antrenman Hileleri
| Kod | Açıklama |
|---|---|
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 | Bombanın sonucunu küçük önizleme penceresinde gösterir. |
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 | Bomba rotasını sekiz saniye görünür tutar. |
cl_sim_grenade_trajectory 8 | Eldeki bombanın mevcut açıdan tahmini rotasını çizer. |
sv_rethrow_last_grenade | Son atılan bombayı aynı konum ve açıyla yeniden atar. |
sv_showimpacts 1 | Mermi çarpma noktalarını gösterir. |
sv_showimpacts_penetration 1 | Penetrasyon hakkında ek bilgi gösterir. |
Son bombayı tekrar atma komutunu bir tuşa bağlamak, smoke veya molotov sonucunu farklı pozisyonlardan test etmeyi hızlandırır:
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"Hazır CS2 Hile CFG Dosyası
Komutları tek tek yazmak yerine practice-cheats.cfg adlı bir dosyada saklayabilirsiniz. Dosyayı şu klasöre yerleştirin:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfgDosyanın içine aşağıdaki satırları ekleyin:
sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_freezetime 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_roundtime_defuse 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
bot_kick
mp_warmup_end
mp_restartgame 1Yerel haritayı açtıktan sonra konsola exec practice-cheats yazın. Bütün komutlar tek seferde çalışır. Uçma ve son bombayı yeniden atma işlevlerini de ayrı tuşlara bağlayabilirsiniz:
bind "n" "noclip"
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"Bu dosyayı normal rekabetçi ayarlarınızı tuttuğunuz autoexec.cfg içine eklemeyin. Hile ve özel sunucu kurallarını ayrı dosyada tutmak, daha sonra hangi değişkenleri açtığınızı takip etmeyi kolaylaştırır.
CS:GO'dan Kalan ve CS2'de Çalışmayan Hile Kodları
CS:GO dönemindeki birçok liste hâlâ internette dolaşıyor. Aşağıdaki kodlar güncel CS2 komut dökümünde bulunmaz veya eski işlevini korumaz:
| Eski CS:GO kodu | CS2'de durum | Kullanılabilecek güncel yaklaşım |
|---|---|---|
r_drawothermodels 2 | Güncel CS2 komut listesinde yok. | Yerel debug görünümü için mat_wireframe 2; demo izlerken izin verilen görünüm için spec_show_xray 1. |
weapon_recoil_scale 0 | Güncel listede yok. | Basit bir tam no-recoil karşılığı bulunmuyor. Spread testi için weapon_accuracy_nospread 1 kullanılır. |
weapon_recoil_cooldown | Güncel listede yok. | Recoil davranışını normal ayarlarda test edin. |
view_recoil_tracking | Güncel listede yok. | Recoil'i nişangâhla takip etmek için cl_crosshair_recoil 1 kullanılabilir. |
sv_grenade_trajectory 1 | Eski grenade trajectory komutu kaldırıldı. | sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8. |
cl_forwardspeed 5000 | Güncel listede yok. | Sunucu hareketi için sv_maxspeed, sv_accelerate ve ilgili hareket değişkenlerini kullanın. |
cl_sidespeed 5000 | Güncel listede yok. | Yan hareket de sunucu hareket değişkenlerine bağlıdır. |
cl_levellocks 16382 | CS2 için geçerli bir komut değil. | CS2'de bölüm açma sistemi bulunmaz. |
mat_showlowresimage 1 | Güncel listede yok. | Görsel debug için mat_wireframe veya mat_fullbright kullanılabilir. |
impulse 101 | Eski para hilesi CS2'de güvenilir yöntem değildir. | mp_maxmoney, mp_startmoney ve mp_restartgame 1 kullanın. |
Bir kodun güncel yapıda bulunup bulunmadığını konsolda help kod_adı yazarak kontrol edebilirsiniz. Belirli bir kelimeyi içeren komutları görmek için find kelime kullanın. Örneğin find gravity, yerçekimiyle ilgili mevcut değişkenleri listeler.
CS2 Hile Kodları Neden Çalışmıyor?
Kod hata veriyorsa şu noktaları kontrol edin:
- Geliştirici konsolunun açık olduğundan emin olun.
- Kendi yerel haritanızda veya yetkili olduğunuz özel sunucuda olduğunuzu doğrulayın.
- Önce
sv_cheats 1yazın. - Komut adının yazımını ve alt çizgileri kontrol edin.
- Konsolda
help komut_adıyazarak komutun mevcut olup olmadığına bakın. - Eski CS:GO komutlarını kullanmadığınızdan emin olun.
- Sunucu ayarlarını değiştirdikten sonra
mp_restartgame 1ile yeniden başlatın.
Unknown command uyarısı genellikle kodun yanlış yazıldığını veya CS2'den kaldırıldığını gösterir. "Cheats are not enabled" benzeri bir uyarı ise komutun sv_cheats 1 istediğini ya da sunucuda gerekli yetkiye sahip olmadığınızı belirtir.
Sıkça Sorulan Sorular
CS2 hile açma kodu nedir?
Kendi yerel veya özel sunucunuzda hile komutlarını etkinleştirmek için sv_cheats 1 kullanılır. Resmî Premier ve rekabetçi sunucularda bu değer değiştirilemez.
CS2 ölümsüzlük kodu nedir?
Önce sv_cheats 1, ardından god yazın. god komutunu tekrar girmek ölümsüzlük modunu kapatır.
CS2 uçma ve duvardan geçme kodu nedir?
sv_cheats 1 sonrasında noclip yazın. Aynı komutu yeniden girdiğinizde normal hareket moduna dönersiniz.
CS2 sınırsız mermi kodu nedir?
Yeniden doldurmadan sınırsız ateş etmek için sv_infinite_ammo 1, sınırsız yedek cephaneyle şarjör değiştirmek için sv_infinite_ammo 2 kullanılır.
CS2 sınırsız para kodu nedir?
mp_maxmoney 60000 ve mp_startmoney 60000 yazdıktan sonra mp_restartgame 1 kullanın. Her yerden satın alma için mp_buy_anywhere 1, uzun satın alma süresi için mp_buytime 9999 ekleyebilirsiniz.
CS2 wallhack konsol kodu var mı?
CS:GO'daki r_drawothermodels 2 güncel CS2 komut listesinde bulunmaz. mat_wireframe 2 yalnızca hilelerin açık olduğu özel ortamda şeffaf debug görünümü oluşturur. Demo ve izleyici modunda spec_show_xray 1, oyun modunun izin verdiği oyuncu dış hatlarını gösterebilir. Bu komutlar canlı rekabetçi maçta wallhack sağlamaz.
CS2 sekmeme kodu nedir?
Güncel CS2'de eski weapon_recoil_scale 0 gibi basit no-recoil kodları bulunmaz. weapon_accuracy_nospread 1 rastgele mermi dağılımını kapatır, fakat bütün recoil hareketini ortadan kaldırmaz.
Sonuç
CS2 hile kodları, oyunun kurallarını özel sunucuda değiştirerek farklı senaryolar kurmanızı sağlar. god ile ölümsüz olabilir, noclip ile haritayı keşfedebilir, sv_gravity ve host_timescale ile fizik ve zamanı değiştirebilir, sınırsız mermi ve para kodlarıyla kesintisiz antrenman yapabilirsiniz.
Eski CS:GO listelerindeki her kodu doğrudan kullanmayın. r_drawothermodels, weapon_recoil_scale, sv_grenade_trajectory ve eski hız komutları CS2'de kaldırıldı veya değişti. Komutları yalnızca kendi yerel haritanızda ya da yetkili olduğunuz özel sunucuda kullanın; normal oyuna dönmeden önce değiştirdiğiniz değerleri sıfırlayın.


