CS2 Hile Kodları - En Güncel Kodlar

15 Temmuz 202616 dakika okuma süresi
CS2 Hile Kodları - En Güncel Kodlar

CS2 hile kodları; kendi açtığınız haritada ölümsüzlük, uçma, sınırsız mermi, düşük yerçekimi ve yavaş çekim gibi oyun kurallarını değiştirmenizi sağlar. Bu komutlar özellikle harita keşfetmek, grenade lineup denemek, botlarla farklı senaryolar kurmak veya arkadaşlarla eğlenceli özel maçlar oynamak için kullanılır.

Buradaki "hile" ifadesi üçüncü taraf yazılım anlamına gelmez. Rehberdeki kodlar Counter-Strike 2'nin kendi geliştirici konsoluna yazılır ve çoğu sv_cheats 1 açık olan yerel ya da özel sunucularda çalışır. Valve'ın resmî Premier ve rekabetçi sunucularında ölümsüzlük, noclip veya no-spread gibi komutları etkinleştiremezsiniz.

En Çok Kullanılan CS2 Hile Kodları

Hızlıca denemek isteyebileceğiniz popüler kodlar şunlardır:

Hile koduNe işe yarar?Kapatma veya sıfırlama
sv_cheats 1Korumalı hile ve debug komutlarını açar.sv_cheats 0
godÖlümsüzlük modunu açıp kapatır.Tekrar god
noclipUçmayı ve duvarlardan geçmeyi açıp kapatır.Tekrar noclip
thirdpersonÜçüncü şahıs kameraya geçer.firstperson
weapon_accuracy_nospread 1Silahların rastgele mermi dağılımını kapatır.weapon_accuracy_nospread 0
sv_infinite_ammo 1Mermi ve bombaların bitmesini engeller.sv_infinite_ammo 0
sv_gravity 300Yerçekimini düşürerek daha yükseğe zıplatır.sv_gravity 800
host_timescale 0.5Oyunu yarı hızda çalıştırır.host_timescale 1
sv_autobunnyhopping 1Zıplama tuşu basılıyken otomatik bunny hop yaptırır.sv_autobunnyhopping 0
mat_wireframe 2Haritayı şeffaf wireframe debug görünümüne geçirir.mat_wireframe 0
mp_startmoney 60000Yeni başlangıçta 60.000 para verir.Varsayılan değer için mp_startmoney 800
bot_placeBotu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir.Botu bot_kick ile kaldırın.

Bu komutların tamamını aynı anda kullanmanız gerekmez. Önce neyi test etmek istediğinize karar verin, ardından yalnızca ilgili kodları açın. Özellikle görüntü, zaman ve hareket komutlarını üst üste kullanmak haritanın normal davranışını anlamayı zorlaştırabilir.

CS2 Hile Kodları Nasıl Açılır?

Önce geliştirici konsolunu etkinleştirin:

  1. CS2 ana menüsünden Ayarlar bölümüne girin.
  2. Oyun sekmesini açın.
  3. Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) seçeneğini Evet yapın.
  4. Yerel bir pratik haritası veya kendi özel sunucunuzu başlatın.
  5. ~ tuşuna basarak konsolu açın.
  6. Konsola sv_cheats 1 yazıp Enter tuşuna basın.

Konsol Türkçe klavyede açılmıyorsa klavye ve mouse ayarlarından Konsolu Aç/Kapat eylemine başka bir tuş atayın. Konsol açıldıktan sonra birden fazla komutu noktalı virgülle ayırarak tek satırda çalıştırabilirsiniz:

sv_cheats 1; god; sv_infinite_ammo 1; mp_buy_anywhere 1

sv_cheats 1 komutunu yazmanıza rağmen bazı kodlar çalışmıyorsa sunucunun sahibi veya yöneticisi olmayabilirsiniz. İstemci tarafında yazılan bir komut, sunucunun izin vermediği oyun kuralını değiştiremez.

CS2 Hile Kodları Ban Sebebi mi?

Oyunun kendi konsolunda, kendi yerel haritanızda sv_cheats 1, god veya noclip kullanmak VAC ban sebebi değildir. Bu değişkenler zaten yalnızca sunucunun izin verdiği ortamda çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

Ancak bu durum üçüncü taraf hile programları için geçerli değildir. Konsol komutlarının resmî sunuculardaki sınırlarını aşmayı amaçlayan yazılımlar, dosya değişiklikleri veya dışarıdan oyuna müdahale eden araçlar hesabınızı riske atabilir. Bu rehber yalnızca CS2'nin kendi konsolunda bulunan yerel ve özel sunucu özelliklerini kapsar.

Ortamsv_cheats 1 kullanılabilir mi?Hile kodları çalışır mı?
Kendi açtığınız yerel haritaEvetEvet
Botlarla çevrimdışı pratikEvetEvet
Yetkinizin olduğu özel sunucuSunucu izin verirseSunucu ayarına göre
Topluluk sunucusuGenellikle hayırYönetici izin vermedikçe hayır
Premier veya resmî rekabetçi maçHayırHayır

Ölümsüzlük, Uçma ve Kamera Hileleri

KodAçıklamaGereksinim
godHasar almamayı açıp kapatır.sv_cheats 1
noclipKarakteri katı yüzeylerden bağımsız hâle getirir; uçabilir ve duvarlardan geçebilirsiniz.sv_cheats 1
notargetKarakteri belirli NPC ve yapay zekâ hedeflemelerine karşı görünmez yapar. CS2 botlarında her senaryoda aynı sonucu vermeyebilir.sv_cheats 1
thirdpersonKamerayı üçüncü şahıs görünümüne geçirir.sv_cheats 1
firstpersonBirinci şahıs görünümüne geri döner.Yok
killKendi karakterinizi anında öldürür.Özel/yerel sunucu
explodeKarakteri patlama hasarıyla öldürür.sv_cheats 1
respawn_playerÖlen karakteri yeniden doğurur.sv_cheats 1
hurtme 25Kendi karakterinize 25 hasar verir.sv_cheats 1

Haritada hızlı dolaşmak için noclip'i bir tuşa bağlayabilirsiniz:

bind "n" "noclip"

N tuşu başka bir işleve atanmışsa farklı bir tuş seçin. Atamayı kaldırmak için unbind "n" yazabilirsiniz.

Işınlanma ve Pozisyon Kodları

CS2, bulunduğunuz koordinatı kaydetmenize ve aynı noktaya geri dönmenize izin veren debug komutlarına sahiptir. Bu yöntem, aynı grenade lineup veya peek pozisyonunu tekrar tekrar test ederken kullanışlıdır.

KodAçıklama
getposMevcut pozisyon ve bakış açısını konsola yazdırır.
getpos_exactPozisyonu daha hassas değerlerle gösterir.
setpos X Y ZKarakteri belirtilen dünya koordinatına taşır.
setang PITCH YAW ROLLBakış açısını belirtilen değerlere getirir.

getpos çıktısı genellikle tekrar kullanılabilecek setpos ve setang satırları oluşturur. Çıktıyı kopyalayarak aynı haritada başlangıç pozisyonunuza dönebilirsiniz. Koordinatlar haritaya özeldir; Mirage'dan aldığınız değer Dust II'de aynı noktayı ifade etmez.

cs2-hile-kodlari-noclip-gravity.png

Yerçekimi, Hız ve Bunny Hop Kodları

Varsayılan CS2 yerçekimi 800 değerindedir. Daha düşük değerler uzun süre havada kalmanızı, yüksek değerler ise daha hızlı yere düşmenizi sağlar.

KodEtkisiÖrnek
sv_gravityDünya yerçekimini değiştirir.sv_gravity 300
sv_maxspeedSunucunun genel maksimum hareket hızı sınırını değiştirir.sv_maxspeed 500
sv_accelerateYerde hızlanma oranını ayarlar.sv_accelerate 10
sv_airaccelerateHavadaki yön değiştirme ve hızlanma gücünü ayarlar.sv_airaccelerate 100
sv_frictionZemin sürtünmesini değiştirir.sv_friction 3
sv_stopspeedKarakterin yerde ne kadar hızlı duracağını etkiler.sv_stopspeed 40
sv_enablebunnyhopping 1Koşu hızı sınırının bunny hop sırasında aşılmasına izin verir.0 / 1
sv_autobunnyhopping 1Zıplama tuşu basılıyken otomatik yeniden zıplatır.0 / 1

Sadece sv_maxspeed 500 yazmak her silah ve oyun modunda doğrudan 500 birim hız sağlamayabilir. Silah hızı, ivmelenme, sürtünme ve haritanın hareket kuralları sonucu birlikte etkiler.

Otomatik bunny hop için iki komutu birlikte kullanabilirsiniz:

sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100

Normal hareket değerlerine dönmek için haritayı yeniden başlatabilir veya değiştirdiğiniz değişkenleri varsayılan değerlerine geri getirebilirsiniz.

Yavaş Çekim ve Hızlı Oyun Kodları

host_timescale, oyunun genel zaman hızını değiştirir. Fizik, animasyon, mermi ve karakter hareketleri birlikte yavaşlar veya hızlanır.

KodSonuç
host_timescale 0.25Oyunu çeyrek hızda çalıştırır.
host_timescale 0.5Yarı hızda yavaş çekim oluşturur.
host_timescale 1Normal oyun hızına döner.
host_timescale 2Oyunu iki kat hızlandırır.

Yüksek timescale değerleri fizik davranışını ve antrenman hissini bozabilir. Eğlence amacıyla deneyin, fakat gerçek spray veya movement pratiği yaparken değeri 1 tutun.

Sekmeme, No-Spread ve Mermi İzleri

Eski CS:GO rehberlerinde geçen basit "no recoil" komutlarının çoğu CS2'de bulunmaz. Güncel konsolda doğrudan rastgele mermi dağılımını kapatan weapon_accuracy_nospread kullanılabilir; fakat bu komut silahın bütün recoil animasyonunu ortadan kaldırmaz.

KodAçıklama
weapon_accuracy_nospread 1Silahların rastgele isabetsizlik dağılımını kapatır.
weapon_accuracy_nospread 0Normal silah dağılımına döner.
sv_showimpacts 1İstemci tarafındaki kırmızı ve sunucu tarafındaki mavi mermi çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 2Yalnızca istemci tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 3Yalnızca sunucu tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts_time 10Çarpma işaretlerini on saniye ekranda tutar.
sv_showimpacts_penetration 1Merminin yüzey penetrasyonu hakkında ek debug bilgisi gösterir.
cl_crosshair_recoil 1Nişangâhın recoil hareketini takip etmesini sağlar.

No-spread ile yaptığınız atışlar normal maç silah davranışını temsil etmez. Spray çalışırken weapon_accuracy_nospread 0 kullanmak daha gerçekçi sonuç verir. sv_showimpacts ise hem normal hem de değiştirilmiş dağılımı karşılaştırmak için yararlıdır.

Wireframe, Fullbright ve Görüntü Hileleri

Bu komutlar haritanın nasıl çizildiğini değiştirir. Çoğu geliştirme ve debug amacıyla bulunduğu için yalnızca sv_cheats 1 açık özel ortamda çalışır.

KodAçıklamaNormale dönüş
mat_wireframe 1Harita yüzeylerini wireframe çizgileriyle gösterir.mat_wireframe 0
mat_wireframe 2Şeffaf wireframe debug görünümünü açar.mat_wireframe 0
mat_fullbright 1Harita aydınlatmasını fullbright debug moduna alır.mat_fullbright 0
fog_enable 0Haritadaki sis çizimini kapatır.fog_enable 1
r_drawparticles 0Parçacık efektlerinin çizimini kapatır.r_drawparticles 1
r_drawviewmodel 0Ekrandaki silah ve el modelini gizler.r_drawviewmodel 1
r_drawskybox 0İki boyutlu skybox çizimini kapatır.r_drawskybox 1
cl_drawhud 0HUD'u gizler.cl_drawhud 1
cl_disable_ragdolls 1Ragdoll karakter modellerini devre dışı bırakır.cl_disable_ragdolls 0
fov_cs_debug 110Hileler açıkken kamera görüş alanını değiştirir.fov_cs_debug 0

mat_wireframe 2 eski rehberlerde duvar arkası görme kodu gibi anlatılabilir. Asıl amacı debug görünümüdür ve resmî maçlarda çalışmaz. Haritanın büyük bölümü şeffaflaştığı için normal oyun veya taktik çalışması için uygun değildir.

Sınırsız Para ve Satın Alma Kodları

CS2'de eski impulse 101 para hilesine güvenmek yerine başlangıç ve maksimum para kurallarını doğrudan ayarlamak daha sağlıklıdır.

KodAçıklama
mp_maxmoney 60000Taşınabilecek maksimum parayı 60.000 yapar.
mp_startmoney 60000Yeni maç veya yeniden başlatma sonrasındaki başlangıç parasını 60.000 yapar.
mp_afterroundmoney 60000Her round sonunda oyunculara 60.000 verir.
mp_buy_anywhere 1Her iki takımın haritanın her yerinden alışveriş yapmasını sağlar.
mp_buy_anywhere 2Yalnızca T tarafının her yerden alışveriş yapmasını sağlar.
mp_buy_anywhere 3Yalnızca CT tarafının her yerden alışveriş yapmasını sağlar.
mp_buytime 9999Satın alma süresini çok uzun tutar.
mp_free_armor 1Her round ücretsiz kevlar verir.
mp_free_armor 2Her round ücretsiz kevlar ve kask verir.
mp_playercashawards 0Bireysel hareketlerden gelen para ödüllerini kapatır.
mp_teamcashawards 0Takım sonuçlarından gelen para ödüllerini kapatır.

Para değerlerini değiştirdikten sonra mevcut round'da hemen görünmeyebilir. Aşağıdaki sırayla ayarlayıp maçı yeniden başlatın:

mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_restartgame 1

Sınırsız Mermi ve Bomba Kodları

KodAçıklama
sv_infinite_ammo 1Aktif silahın mermisini ve el bombalarını tüketmez; yeniden doldurma gerektirmez.
sv_infinite_ammo 2Yedek cephaneyi sınırsız tutar, fakat şarjör değiştirme gerekir.
sv_infinite_ammo 0Sınırsız cephaneyi kapatır.
ammo_grenade_limit_total 5Aynı anda taşınabilecek toplam bomba sayısını artırır.

Grenade lineup çalışırken sv_infinite_ammo 1 daha hızlıdır. Şarjör değiştirme ve çatışma rutini çalışırken sv_infinite_ammo 2 daha gerçekçi bir seçimdir.

Silah ve Ekipman Verme Kodları

give komutu özel sunucuda istediğiniz silahı doğrudan almanızı sağlar. Önce sv_cheats 1 yazın.

KodVerilen eşya
give weapon_ak47AK-47
give weapon_m4a1M4A4
give weapon_m4a1_silencerM4A1-S
give weapon_awpAWP
give weapon_ssg08SSG 08
give weapon_deagleDesert Eagle
give weapon_usp_silencerUSP-S
give weapon_smokegrenadeSmoke grenade
give weapon_flashbangFlashbang
give weapon_hegrenadeHE grenade
give weapon_molotovMolotov
give weapon_incgrenadeIncendiary grenade
give item_assaultsuitKevlar ve kask
give item_defuserDefuse kit

Eski CS:GO bıçak kodlarının önemli bölümü CS2'de aynı biçimde çalışmaz. Güncel bıçak testleri item definition ve subclass_change sistemine bağlıdır; bu değerler güncellemelerle değişebildiği için eski give weapon_knife_... listelerini doğrudan kopyalamayın.

Bot Hileleri ve Eğlence Kodları

KodAçıklama
bot_addSunucuya bot ekler.
bot_add_ctCT takımına bot ekler.
bot_add_tT takımına bot ekler.
bot_kickBütün botları sunucudan çıkarır.
bot_killBotları mevcut round için öldürür.
bot_difficulty 3Yeni eklenecek botların zorluğunu expert seviyesine getirir.
bot_placeBotu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir.
bot_stop 1Botların hareketini durdurur.
bot_crouch 1Botları çömelmiş durumda tutar.
bot_dont_shoot 1Botların ateş etmesini engeller.
bot_zombie 1Botları saldırmadan boşta bekleyen duruma getirir.
bot_mimic 1Botun oyuncunun hareket girdilerini taklit etmesini sağlar.
bot_mimic_yaw_offset 0Taklit eden botun yön farkını ayarlar.

Sabit hedef çalışması için şu kısa kombinasyon kullanılabilir:

sv_cheats 1
bot_kick
bot_add_ct
bot_stop 1
bot_dont_shoot 1

Ardından nişangâhı istediğiniz noktaya getirip bot_place yazarak hedefi belirli bir açıya yerleştirebilirsiniz.

Round, Respawn ve Özel Maç Hileleri

KodAçıklama
mp_ignore_round_win_conditions 1Normal kazanma koşulları oluşsa bile round'un bitmesini engeller.
mp_respawn_on_death_ct 1CT oyuncularını ölümden sonra yeniden doğurur.
mp_respawn_on_death_t 1T oyuncularını ölümden sonra yeniden doğurur.
mp_randomspawn 1Her iki takım için rastgele doğma noktalarını açar.
mp_teammates_are_enemies 1Takım arkadaşlarını geçerli düşman hâline getirerek FFA düzeni kurar.
mp_solid_teammates 0Takım arkadaşlarının içinden geçilmesini sağlar.
mp_death_drop_gun 0Ölünce silahın yere düşmesini engeller.
mp_drop_knife_enable 1Oyuncuların bıçak bırakmasına izin verir.
mp_roundtime_defuse 60Bomba imha haritasında round süresini 60 dakika yapar.
mp_freezetime 0Round başındaki bekleme süresini kaldırır.
mp_warmup_endIsınmayı hemen bitirir.
mp_restartgame 1Maçı bir saniye sonra yeniden başlatır.

mp_ignore_round_win_conditions 1 açıkken bomba patlasa veya takım tamamen ölse bile round akışı beklediğiniz gibi sona ermeyebilir. Normal maç düzenine dönmeden önce değeri 0 yapın.

Bomba Yolu ve Antrenman Hileleri

KodAçıklama
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1Bombanın sonucunu küçük önizleme penceresinde gösterir.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8Bomba rotasını sekiz saniye görünür tutar.
cl_sim_grenade_trajectory 8Eldeki bombanın mevcut açıdan tahmini rotasını çizer.
sv_rethrow_last_grenadeSon atılan bombayı aynı konum ve açıyla yeniden atar.
sv_showimpacts 1Mermi çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts_penetration 1Penetrasyon hakkında ek bilgi gösterir.

Son bombayı tekrar atma komutunu bir tuşa bağlamak, smoke veya molotov sonucunu farklı pozisyonlardan test etmeyi hızlandırır:

bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"

Hazır CS2 Hile CFG Dosyası

Komutları tek tek yazmak yerine practice-cheats.cfg adlı bir dosyada saklayabilirsiniz. Dosyayı şu klasöre yerleştirin:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg

Dosyanın içine aşağıdaki satırları ekleyin:

sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_freezetime 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_roundtime_defuse 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
bot_kick
mp_warmup_end
mp_restartgame 1

Yerel haritayı açtıktan sonra konsola exec practice-cheats yazın. Bütün komutlar tek seferde çalışır. Uçma ve son bombayı yeniden atma işlevlerini de ayrı tuşlara bağlayabilirsiniz:

bind "n" "noclip"
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"

Bu dosyayı normal rekabetçi ayarlarınızı tuttuğunuz autoexec.cfg içine eklemeyin. Hile ve özel sunucu kurallarını ayrı dosyada tutmak, daha sonra hangi değişkenleri açtığınızı takip etmeyi kolaylaştırır.

CS:GO'dan Kalan ve CS2'de Çalışmayan Hile Kodları

CS:GO dönemindeki birçok liste hâlâ internette dolaşıyor. Aşağıdaki kodlar güncel CS2 komut dökümünde bulunmaz veya eski işlevini korumaz:

Eski CS:GO koduCS2'de durumKullanılabilecek güncel yaklaşım
r_drawothermodels 2Güncel CS2 komut listesinde yok.Yerel debug görünümü için mat_wireframe 2; demo izlerken izin verilen görünüm için spec_show_xray 1.
weapon_recoil_scale 0Güncel listede yok.Basit bir tam no-recoil karşılığı bulunmuyor. Spread testi için weapon_accuracy_nospread 1 kullanılır.
weapon_recoil_cooldownGüncel listede yok.Recoil davranışını normal ayarlarda test edin.
view_recoil_trackingGüncel listede yok.Recoil'i nişangâhla takip etmek için cl_crosshair_recoil 1 kullanılabilir.
sv_grenade_trajectory 1Eski grenade trajectory komutu kaldırıldı.sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8.
cl_forwardspeed 5000Güncel listede yok.Sunucu hareketi için sv_maxspeed, sv_accelerate ve ilgili hareket değişkenlerini kullanın.
cl_sidespeed 5000Güncel listede yok.Yan hareket de sunucu hareket değişkenlerine bağlıdır.
cl_levellocks 16382CS2 için geçerli bir komut değil.CS2'de bölüm açma sistemi bulunmaz.
mat_showlowresimage 1Güncel listede yok.Görsel debug için mat_wireframe veya mat_fullbright kullanılabilir.
impulse 101Eski para hilesi CS2'de güvenilir yöntem değildir.mp_maxmoney, mp_startmoney ve mp_restartgame 1 kullanın.

Bir kodun güncel yapıda bulunup bulunmadığını konsolda help kod_adı yazarak kontrol edebilirsiniz. Belirli bir kelimeyi içeren komutları görmek için find kelime kullanın. Örneğin find gravity, yerçekimiyle ilgili mevcut değişkenleri listeler.

CS2 Hile Kodları Neden Çalışmıyor?

Kod hata veriyorsa şu noktaları kontrol edin:

  1. Geliştirici konsolunun açık olduğundan emin olun.
  2. Kendi yerel haritanızda veya yetkili olduğunuz özel sunucuda olduğunuzu doğrulayın.
  3. Önce sv_cheats 1 yazın.
  4. Komut adının yazımını ve alt çizgileri kontrol edin.
  5. Konsolda help komut_adı yazarak komutun mevcut olup olmadığına bakın.
  6. Eski CS:GO komutlarını kullanmadığınızdan emin olun.
  7. Sunucu ayarlarını değiştirdikten sonra mp_restartgame 1 ile yeniden başlatın.

Unknown command uyarısı genellikle kodun yanlış yazıldığını veya CS2'den kaldırıldığını gösterir. "Cheats are not enabled" benzeri bir uyarı ise komutun sv_cheats 1 istediğini ya da sunucuda gerekli yetkiye sahip olmadığınızı belirtir.

Sıkça Sorulan Sorular

CS2 hile açma kodu nedir?

Kendi yerel veya özel sunucunuzda hile komutlarını etkinleştirmek için sv_cheats 1 kullanılır. Resmî Premier ve rekabetçi sunucularda bu değer değiştirilemez.

CS2 ölümsüzlük kodu nedir?

Önce sv_cheats 1, ardından god yazın. god komutunu tekrar girmek ölümsüzlük modunu kapatır.

CS2 uçma ve duvardan geçme kodu nedir?

sv_cheats 1 sonrasında noclip yazın. Aynı komutu yeniden girdiğinizde normal hareket moduna dönersiniz.

CS2 sınırsız mermi kodu nedir?

Yeniden doldurmadan sınırsız ateş etmek için sv_infinite_ammo 1, sınırsız yedek cephaneyle şarjör değiştirmek için sv_infinite_ammo 2 kullanılır.

CS2 sınırsız para kodu nedir?

mp_maxmoney 60000 ve mp_startmoney 60000 yazdıktan sonra mp_restartgame 1 kullanın. Her yerden satın alma için mp_buy_anywhere 1, uzun satın alma süresi için mp_buytime 9999 ekleyebilirsiniz.

CS2 wallhack konsol kodu var mı?

CS:GO'daki r_drawothermodels 2 güncel CS2 komut listesinde bulunmaz. mat_wireframe 2 yalnızca hilelerin açık olduğu özel ortamda şeffaf debug görünümü oluşturur. Demo ve izleyici modunda spec_show_xray 1, oyun modunun izin verdiği oyuncu dış hatlarını gösterebilir. Bu komutlar canlı rekabetçi maçta wallhack sağlamaz.

CS2 sekmeme kodu nedir?

Güncel CS2'de eski weapon_recoil_scale 0 gibi basit no-recoil kodları bulunmaz. weapon_accuracy_nospread 1 rastgele mermi dağılımını kapatır, fakat bütün recoil hareketini ortadan kaldırmaz.

Sonuç

CS2 hile kodları, oyunun kurallarını özel sunucuda değiştirerek farklı senaryolar kurmanızı sağlar. god ile ölümsüz olabilir, noclip ile haritayı keşfedebilir, sv_gravity ve host_timescale ile fizik ve zamanı değiştirebilir, sınırsız mermi ve para kodlarıyla kesintisiz antrenman yapabilirsiniz.

Eski CS:GO listelerindeki her kodu doğrudan kullanmayın. r_drawothermodels, weapon_recoil_scale, sv_grenade_trajectory ve eski hız komutları CS2'de kaldırıldı veya değişti. Komutları yalnızca kendi yerel haritanızda ya da yetkili olduğunuz özel sunucuda kullanın; normal oyuna dönmeden önce değiştirdiğiniz değerleri sıfırlayın.