CS2 konsol kodları; FPS ve bağlantı verilerini takip etmek, radarı düzenlemek, nişangâhı kişiselleştirmek ve özel antrenman sunucusu kurmak için kullanılabilir. Doğru komutlarla tek bir tuşa zıplama, el değiştirme veya son bombayı yeniden atma gibi işlevler de bağlayabilirsiniz.
Ancak CS:GO dönemindeki her komut Counter-Strike 2'de çalışmaz. Source 2'ye geçişle net_graph, cl_righthand ve eski grenade trajectory komutları kaldırıldı veya değiştirildi. Bu rehber, eski listeleri tekrar etmek yerine CS2'de kullanılan güncel karşılıklara odaklanır.
En Çok Kullanılan CS2 Konsol Kodları
Hızlıca başlayabileceğiniz temel komutlar şunlardır:
Komut
Ne işe yarar?
Nerede çalışır?
cl_showfps 1
Ekranda temel FPS sayacını gösterir.
Tüm modlar
İlgili Yazılar
fps_max 400
Oyun içi FPS üst sınırını 400 yapar.
Tüm modlar
cl_hud_telemetry_ping_show 2
Ping değerini sürekli gösterir.
Tüm modlar
sensitivity 1.5
Mouse hassasiyetini ayarlar.
Tüm modlar
volume 0.5
Ana ses seviyesini yüzde 50 yapar.
Tüm modlar
cl_radar_scale 0.4
Radarı uzaklaştırarak haritanın daha fazlasını gösterir.
Tüm modlar
bind "mwheeldown" "+jump"
Fare tekerleği aşağı yönüne zıplamayı bağlar.
Tüm modlar
switchhands
Silahı sağ ve sol el arasında değiştirir.
Tüm modlar
sv_cheats 1
Özel sunucuda korumalı antrenman komutlarını açar.
Yerel/özel sunucu
noclip
Haritada serbestçe uçmayı açıp kapatır.
sv_cheats 1 gerekli
bot_kick
Sunucudaki botları kaldırır.
Yerel/özel sunucu
sv_rethrow_last_grenade
Son atılan bombayı aynı şekilde yeniden atar.
sv_cheats 1 gerekli
Komutların yanındaki örnek değerler zorunlu değildir. Örneğin sensitivity 1.5 yerine kendi hassasiyetinizi, fps_max 400 yerine sisteminize uygun sınırı yazabilirsiniz.
CS2'de Konsol Nasıl Açılır?
Geliştirici konsolu varsayılan olarak kapalı olabilir. Açmak için şu adımları uygulayın:
Türkçe klavye düzeninde ~ tuşu konsolu açmıyorsa klavye ayarlarından Konsolu Aç/Kapat eylemine farklı bir tuş atayabilirsiniz. Steam başlatma seçeneklerine -console eklemek de oyunun açılışında konsolu göstermeye yardımcı olabilir; fakat normal kullanım için oyun içi ayarı etkinleştirmek yeterlidir.
Konsola aynı anda birden fazla komut girmek isterseniz aralarına noktalı virgül koyabilirsiniz:
Oyunun kendi geliştirici konsoluna yazılan standart komutlar VAC ban sebebi değildir. Radar ölçeği, ses seviyesi, nişangâh, viewmodel ve tuş atamaları gibi istemci ayarları rekabetçi maçlarda kullanılabilir.
sv_cheats 1 gerektiren noclip, god veya give gibi komutlar ise Valve'ın resmî eşleştirme sunucularında etkinleştirilemez. Bunlar yalnızca kendi açtığınız haritada veya gerekli yetkiye sahip olduğunuz özel sunucuda çalışır. Üçüncü taraf yazılımlarla bu kısıtlamaları aşmaya çalışmak, konsol komutu kullanmaktan tamamen farklıdır ve hesabınızı riske atar.
Bir komut çalışmıyorsa konsola help komut_adı yazın. Benzer komutları bulmak için find kelime, mevcut bütün komutları görmek için cvarlist kullanabilirsiniz.
Yardım komutu
İşlevi
help fps_max
Komutun açıklamasını ve mevcut değerini gösterir.
find radar
Adında veya açıklamasında "radar" geçen komutları listeler.
cvarlist
Mevcut yapıdaki konsol komutlarını ve değişkenleri listeler.
differences
Varsayılan değerinden farklı olan değişkenleri gösterir.
clear
Konsol ekranındaki eski çıktıları temizler.
CS2 FPS, Ping ve Telemetri Kodları
CS2'de eski net_graph 1 komutu bulunmaz. FPS, ping ve ağ sorunları için yeni telemetri değişkenleri kullanılır. 0 değeri hiçbir zaman gösterme, 1 yalnızca koşullar kötü olduğunda gösterme, 2 ise her zaman gösterme anlamına gelir.
Komut
Açıklama
Örnek değer
cl_showfps 1
Basit FPS sayacını açar.
1
cl_showfps 2
Daha yumuşatılmış FPS ölçümünü gösterir.
2
fps_max 0
Oyun içi FPS sınırını kaldırır.
0
fps_max 400
FPS değerini belirli bir üst sınırda tutar.
400
fps_max_ui 120
Ana menü ve oyun arayüzündeki FPS sınırını belirler.
120
cl_hud_telemetry_frametime_show 2
FPS ve kare süresi bilgisini sürekli gösterir.
0 / 1 / 2
cl_hud_telemetry_ping_show 2
Ping değerini sürekli gösterir.
0 / 1 / 2
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2
Kaçırılan kullanıcı komutu ve sunucu snapshot oranını gösterir.
0 / 1 / 2
r_drawtracers_firstperson 0
Birinci şahıs mermi izlerini kapatır.
0 / 1
fps_max 0 daha fazla FPS üretmeyi garanti etmez; yalnızca sınırı kaldırır. Sisteminiz ısınır, güç tüketimi artar veya kare süreleri dengesizleşirse sabit bir sınır daha iyi hissettirebilir. FPS artırdığı iddia edilen uzun komut paketlerini tek seferde kopyalamak yerine ayarları tek tek deneyin.
Radar ve HUD Komutları
Radar ayarlarında amaç, kendi konumunuzu görmekten çok takım arkadaşlarını ve haritanın geniş bölümünü okuyabilmektir. Aşağıdaki değerler başlangıç noktasıdır; çözünürlük ve ekran boyutuna göre değiştirebilirsiniz.
Komut
Açıklama
Kullanım örneği
cl_hud_radar_scale
HUD içindeki radar panelinin boyutunu ayarlar.
cl_hud_radar_scale 1.1
cl_radar_always_centered
0 olduğunda oyuncuyu sürekli merkezde tutmaz ve alanı daha verimli kullanır.
cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scale
Radarın harita yakınlaştırmasını ayarlar. Düşük değer daha geniş alan gösterir.
cl_radar_scale 0.4
cl_radar_icon_scale_min
Oyuncu simgelerinin minimum büyüklüğünü belirler.
cl_radar_icon_scale_min 0.6
cl_radar_rotate
1 olduğunda radar bakış yönünüzle birlikte döner.
cl_radar_rotate 1
cl_radar_square_with_scoreboard
Skor tablosu açıkken radarı kare hâle getirir.
cl_radar_square_with_scoreboard 1
cl_hud_color
HUD rengini değiştirir.
cl_hud_color 10
cl_teamid_overhead_mode
Takım arkadaşlarının üstündeki isim ve ekipman bilgisini düzenler.
cl_teamid_overhead_mode 3
cl_showloadout
Mevcut ekipman listesini gösterir veya gizler.
cl_showloadout 1
cl_draw_only_deathnotices
İçerik üretimi için sadece nişangâh ve kill feed bırakır.
cl_draw_only_deathnotices 1
Radar yakınlaştırmasını tek tuşla değiştirmek için toggle kullanılabilir:
bind "mouse5" "toggle cl_radar_scale 0.4 0.8"
Nişangâh ve Viewmodel Komutları
Nişangâh komutları aim yeteneğini otomatik olarak geliştirmez; fakat hedefi daha rahat takip edebileceğiniz tutarlı bir görünüm oluşturur.
Komut
Açıklama
Kullanım örneği
cl_crosshairstyle
Nişangâh stilini belirler. 4, klasik statik stildir.
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize
Çizgilerin uzunluğunu ayarlar.
cl_crosshairsize 2.5
cl_crosshairthickness
Çizgilerin kalınlığını ayarlar.
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap
Merkezdeki boşluğu ayarlar.
cl_crosshairgap -2
cl_crosshairdot
Merkez noktasını açar veya kapatır.
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline
Nişangâh çevresindeki dış çizgiyi açar.
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness
Dış çizgi kalınlığını ayarlar.
cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairalpha
Nişangâh opaklığını 0-255 arasında belirler.
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshaircolor
Hazır renk seçer; 5 özel RGB değerlerini kullanır.
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r/g/b
Özel kırmızı, yeşil ve mavi değerlerini ayarlar.
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshair_recoil
Nişangâhın recoil ile hareket etmesini sağlar.
cl_crosshair_recoil 1
Viewmodel, silahın ekranda nerede görüneceğini belirler. İzin verilen sınırların dışına yazılan değerler oyun tarafından geçerli aralığa çekilir.
Komut
Geçerli aralık
Kullanım örneği
viewmodel_fov
54-68
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x
-2 ile 2.5
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y
-2 ile 2
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z
-2 ile 2
viewmodel_offset_z -1.5
switchhands
Aç/kapat
switchhands
cl_prefer_lefthanded
0 / 1
cl_prefer_lefthanded 1
CS:GO'daki cl_righthand 0 yerine CS2'de anlık geçiş için switchhands kullanılır. Örneğin bind "h" "switchhands" komutuyla H tuşuna el değiştirme işlevi atayabilirsiniz.
Mouse, Ses ve İletişim Komutları
Komut
Açıklama
Kullanım örneği
sensitivity
Normal mouse hassasiyetini ayarlar.
sensitivity 1.4
zoom_sensitivity_ratio
Dürbün açıkken hassasiyet çarpanını belirler.
zoom_sensitivity_ratio 1
volume
Genel oyun sesini 0-1 arasında ayarlar.
volume 0.55
snd_voipvolume
Takım arkadaşlarının ses seviyesini 0-2 arasında ayarlar.
snd_voipvolume 0.7
voice_modenable
Sesli iletişimi açar veya kapatır.
voice_modenable 1
snd_mute_losefocus
Oyun arka plana alındığında sesi kapatır.
snd_mute_losefocus 1
cl_mute_enemy_team
Rakip takımın yazılı ve sesli iletişimini engeller.
cl_mute_enemy_team 1
cl_mute_all_but_friends_and_party
Yalnızca arkadaş ve parti iletişimine izin verir.
cl_mute_all_but_friends_and_party 2
Eski rehberlerde geçen voice_scale yerine güncel CS2 yapısında takım sesi için snd_voipvolume kullanmak daha doğrudur. Mouse tarafındaki eski m_rawinput 1 komutu da CS2'de gerekli bir ayar değildir.
CS2 Bind Kodları
bind, bir tuşa komut veya hareket atar. Tuşu eski görevinden tamamen ayırmak için unbind, mevcut atamaları görmek için key_listboundkeys kullanılır.
Komut
İşlevi
bind "mwheeldown" "+jump"
Fare tekerleği aşağı yönüyle zıplatır.
bind "mwheelup" "+jump"
Fare tekerleği yukarı yönüyle zıplatır.
bind "v" "+voicerecord"
V tuşuna basılı tutarken mikrofonu açar.
bind "mouse4" "player_ping"
Mouse yan tuşuna ping işlevi atar.
bind "h" "switchhands"
H tuşuyla silah elini değiştirir.
bind "f" "+lookatweapon"
F tuşuyla silah inceleme animasyonunu çalıştırır.
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"
J tuşuyla son bombayı yeniden atar. Yalnızca antrenmanda çalışır.
bind "n" "noclip"
N tuşuyla uçuş modunu açıp kapatır. sv_cheats 1 gerekir.
bind "f10" "exec practice"
F10 tuşuyla practice.cfg dosyasını çalıştırır.
unbind "h"
H tuşundaki mevcut görevi kaldırır.
key_listboundkeys
Atama yapılmış tuşları konsolda listeler.
key_findbinding "+jump"
Zıplama komutunun hangi tuşlara bağlı olduğunu bulur.
Bir tuşa yeni bind yazmadan önce o tuşun mevcut işlevini kontrol edin. Özellikle E, F, G, sayı tuşları ve mouse yan tuşları zaten kullanılan bir göreve sahip olabilir.
CS2 Antrenman ve Özel Sunucu Kodları
Bu komutlar kendi açtığınız haritada grenade lineup, spray ve pozisyon çalışmak için kullanılır. Önce ana menüden bir pratik haritası başlatın veya konsola map de_mirage gibi bir harita komutu girin.
Komut
Açıklama
sv_cheats 1
Korumalı antrenman komutlarını etkinleştirir.
mp_limitteams 0
Takımlar arasındaki oyuncu farkı sınırını kaldırır.
mp_autoteambalance 0
Otomatik takım dengelemesini kapatır.
mp_maxmoney 60000
Maksimum para sınırını 60.000 yapar.
mp_startmoney 60000
Başlangıç parasını 60.000 yapar.
mp_freezetime 0
Round başındaki bekleme süresini kaldırır.
mp_buytime 9999
Satın alma süresini çok uzun tutar.
mp_buy_anywhere 1
Haritanın her yerinden alışveriş yapılmasını sağlar.
mp_roundtime_defuse 60
Bomba imha haritalarında round süresini 60 dakika yapar.
sv_infinite_ammo 1
Şarjör ve cephaneyi bitirmeden ateş etmeyi sağlar.
sv_infinite_ammo 2
Yedek cephaneyi sınırsız yapar; şarjör değiştirmek gerekir.
ammo_grenade_limit_total 5
Aynı anda taşınabilecek toplam bomba sayısını artırır.
mp_warmup_end
Isınmayı anında bitirir.
mp_restartgame 1
Maçı bir saniye sonra yeniden başlatır.
noclip
Haritada uçmayı ve duvarlardan geçmeyi açıp kapatır.
god
Hasar almamayı açıp kapatır.
Bomba Antrenman Kodları
CS2'de eski sv_grenade_trajectory 1 yerine pratik için yeni trajectory komutları bulunur.
Komut
Açıklama
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
Atılan bombanın sonucunu küçük önizleme penceresinde gösterir.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
Bomba rotasını sekiz saniye boyunca görünür tutar.
sv_rethrow_last_grenade
Son bombayı aynı konum ve açıyla yeniden atar.
cl_sim_grenade_trajectory 8
Eldeki bombanın mevcut açıdan tahmini rotasını sekiz saniye çizer.
sv_showimpacts 1
İstemci ve sunucu mermi çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 2
Yalnızca istemci tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 3
Yalnızca sunucu tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts_time 10
Çarpma işaretlerini on saniye görünür tutar.
Picture-in-picture önizleme yalnızca bombanın nereye düştüğünü göstermez; smoke'un açıldığı bölgeyi kontrol ederken başlangıç pozisyonunda kalmanızı da kolaylaştırır. Son bombayı tekrar atma komutunu bir tuşa bağlamak, farklı savunma pozisyonlarını aynı lineup'a karşı tekrar tekrar test etmek için kullanışlıdır.
Bot Komutları
Komut
Açıklama
bot_add
Sunucuya bir bot ekler.
bot_add_ct
CT takımına bot ekler.
bot_add_t
T takımına bot ekler.
bot_kick
Bütün botları sunucudan çıkarır.
bot_kill
Bütün botları mevcut round için öldürür.
bot_stop 1
Botların hareketini durdurur.
bot_stop 0
Botların yeniden hareket etmesini sağlar.
bot_place
Bir botu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir.
bot_crouch 1
Botların çömelmesini sağlar.
bot_dont_shoot 1
Botların ateş etmesini engeller.
bot_mimic 1
Botun oyuncunun hareket komutlarını taklit etmesini sağlar.
bot_mimic_yaw_offset 0
Taklit sırasında botun baktığı yön farkını ayarlar.
bot_place, bot_stop, bot_crouch ve bot_mimic gibi davranış komutları özel pratik ortamında sv_cheats 1 gerektirebilir. Botu belirli bir açıya koyup peek çalışmak için önce bot_stop 1, ardından baktığınız noktada bot_place kullanabilirsiniz.
Silah, Tabanca ve Bomba Verme Kodları
give komutları sv_cheats 1 açık olan özel sunucuda çalışır. Silah yere düşerse mevcut ekipmanınızı bırakıp tekrar deneyebilirsiniz.
Tüfek ve Ağır Silah Kodları
Komut
Verilen silah
give weapon_ak47
AK-47
give weapon_m4a1
M4A4
give weapon_m4a1_silencer
M4A1-S
give weapon_awp
AWP
give weapon_ssg08
SSG 08
give weapon_aug
AUG
give weapon_sg556
SG 553
give weapon_famas
FAMAS
give weapon_galilar
Galil AR
give weapon_negev
Negev
give weapon_xm1014
XM1014
Tabanca Kodları
Komut
Verilen tabanca
give weapon_deagle
Desert Eagle
give weapon_glock
Glock-18
give weapon_usp_silencer
USP-S
give weapon_hkp2000
P2000
give weapon_p250
P250
give weapon_fiveseven
Five-SeveN
give weapon_tec9
Tec-9
give weapon_cz75a
CZ75-Auto
give weapon_elite
Dual Berettas
give weapon_revolver
R8 Revolver
Bomba ve Ekipman Kodları
Komut
Verilen ekipman
give weapon_smokegrenade
Smoke grenade
give weapon_flashbang
Flashbang
give weapon_hegrenade
HE grenade
give weapon_molotov
Molotov
give weapon_incgrenade
Incendiary grenade
give weapon_decoy
Decoy grenade
give weapon_c4
C4
give item_assaultsuit
Kevlar ve kask
give item_kevlar
Kevlar
give item_defuser
Defuse kit
Eski CS:GO listelerindeki give weapon_knife_karambit gibi bıçak komutlarının önemli bölümü CS2'de doğrudan aynı şekilde çalışmaz. Bıçak testleri güncel item definition ve subclass_change yapısına bağlı olduğu için oyun güncellemesine göre değişebilir.
Harita, Sunucu ve Maç Komutları
Komut
Açıklama
Örnek
map
Belirtilen haritayı yerel sunucuda yükler.
map de_dust2
changelevel
Açık sunucudaki haritayı değiştirir.
changelevel de_mirage
disconnect
Mevcut sunucudan ayrılır.
disconnect
status
Sunucu, bağlantı ve oyuncu bilgilerini konsola yazdırır.
status
mp_maxrounds
Maçtaki maksimum round sayısını belirler.
mp_maxrounds 24
mp_halftime
Devre arasını açar veya kapatır.
mp_halftime 1
mp_friendlyfire
Takım hasarını açar veya kapatır.
mp_friendlyfire 1
mp_teammates_are_enemies
Takım arkadaşlarını düşman kabul ederek FFA düzeni kurar.
mp_teammates_are_enemies 1
mp_respawn_on_death_ct
CT oyuncularının ölünce yeniden doğmasını sağlar.
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t
T oyuncularının ölünce yeniden doğmasını sağlar.
mp_respawn_on_death_t 1
Harita adını yazarken dosya kodunu kullanın. Örneğin Dust II için de_dust2, Mirage için de_mirage, Inferno için de_inferno, Nuke için de_nuke, Ancient için de_ancient ve Anubis için de_anubis yazılır.
Demo ve İzleyici Komutları
Komut
Açıklama
playdemo dosya_adi
Belirtilen .dem kaydını oynatır.
demoui
Demo kontrol panelini açar veya kapatır.
demo_pause
Demo oynatımını duraklatır.
demo_resume
Duraklatılan demoyu devam ettirir.
demo_togglepause
Tek komutla duraklatma ve devam etme arasında geçiş yapar.
demo_timescale 0.5
Demoyu yarı hızda oynatır.
demo_timescale 2
Demoyu iki kat hızda oynatır.
spec_show_xray 1
İzleyici modunda izin verilen oyuncu dış hatlarını gösterir.
cl_draw_only_deathnotices 1
Video kaydında arayüzün büyük bölümünü gizler.
spec_show_xray görünürlüğü izlediğiniz takım ve oyun moduna göre sınırlandırılır. Bu komut canlı rekabetçi maçta duvar arkasındaki rakipleri görmenizi sağlamaz.
CS2 Autoexec ve Practice CFG Nasıl Oluşturulur?
Sürekli kullandığınız komutları her açılışta yeniden yazmak yerine autoexec.cfg dosyasına ekleyebilirsiniz. Windows'taki yaygın klasör yolu şöyledir:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
Bu klasörde autoexec.cfg adında düz metin dosyası oluşturun. Dosyanın yanlışlıkla autoexec.cfg.txt olmadığına dikkat edin. İçine kişisel ayarlarınızı her satıra bir komut gelecek şekilde yazabilirsiniz:
Haritayı açtıktan sonra konsola exec practice yazarak bütün satırları tek seferde çalıştırabilirsiniz. bind "f10" "exec practice" komutuyla aynı işlemi F10 tuşuna da atayabilirsiniz.
CS:GO'dan Kalan ve CS2'de Değişen Komutlar
Eski rehberlerde görülen bazı komutlar artık çalışmaz. Konsolda Unknown command uyarısı almanızın nedeni çoğu zaman budur.
Eski CS:GO komutu
CS2'de durum
Güncel yaklaşım
net_graph 1
Kaldırıldı.
cl_hud_telemetry_frametime_show 2, cl_hud_telemetry_ping_show 2 ve ağ telemetrisi kullanılır.
sv_grenade_trajectory 1
Eski komut.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 kullanılır.
cl_righthand 0
CS2'de aynı biçimde kullanılmaz.
Anlık değişim için switchhands kullanılır.
voice_scale
Güncel ses değişkeni değil.
Takım sesi için snd_voipvolume kullanılır.
m_rawinput 1
Eski CS:GO ayarıdır.
CS2'nin mouse girişini kullanın; bu komutu autoexec'e eklemeyin.
cl_forcepreload 1
CS2'de geçerli değildir.
Varlık yükleme davranışını eski komutla zorlamayın.
fps_max_menu
Eski adlandırma.
Menü sınırı için fps_max_ui kullanılır.
tickrate 128 ve -tickrate 128
Resmî CS2 eşleştirmesinin subtick yapısını değiştirmez.
CS2 güncellemeleri komutların varsayılan değerlerini, izinlerini veya isimlerini değiştirebilir. Şüphe duyduğunuzda help, find ve cvarlist çıktısı, oynadığınız güncel yapı için internetteki eski listelerden daha güvenilirdir.
Sıkça Sorulan Sorular
CS2'de FPS gösterme kodu nedir?
Basit FPS sayacı için cl_showfps 1 kullanılır. FPS ve kare süresini telemetri alanında sürekli görmek için cl_hud_telemetry_frametime_show 2 yazabilirsiniz.
CS2 net graph kodu nedir?
CS2'de eski net_graph 1 bulunmaz. Yerine ping için cl_hud_telemetry_ping_show 2, FPS ve frametime için cl_hud_telemetry_frametime_show 2, ağdaki kaçırılan veri oranı için cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 kullanılır.
CS2 sınırsız mermi kodu nedir?
Özel sunucuda önce sv_cheats 1, ardından sv_infinite_ammo 1 yazın. Şarjör değiştirme pratiği yapmak istiyorsanız sv_infinite_ammo 2 kullanın.
CS2 uçma kodu nedir?
Kendi sunucunuzda sv_cheats 1 yazdıktan sonra noclip komutunu kullanın. Aynı komutu tekrar girmek uçuş modunu kapatır.
CS2 sol el kodu nedir?
Silahı oyun sırasında sağ ve sol el arasında değiştirmek için switchhands kullanılır. bind "h" "switchhands" komutu bu işlevi H tuşuna bağlar.
Konsol kodları her maçta çalışır mı?
Nişangâh, radar, ses, FPS sınırı ve bind gibi istemci komutları çevrimiçi maçlarda çalışabilir. sv_cheats 1, noclip, god, give ve bot davranış komutları ise yalnızca yetkinizin olduğu özel veya yerel sunucularda kullanılabilir.
Sonuç
CS2 konsol kodları yalnızca eğlence komutlarından oluşmaz. Telemetri ile FPS ve bağlantı sorunlarını izleyebilir, radarı genişletebilir, nişangâh ve viewmodel görünümünü düzenleyebilir, kullanışlı bind'ler oluşturabilir ve kapsamlı bir grenade veya aim antrenman sunucusu kurabilirsiniz.
Eski CS:GO listelerinden komut kopyalarken dikkatli olun. net_graph, sv_grenade_trajectory, cl_righthand, voice_scale ve cl_forcepreload gibi komutların yerine CS2'deki güncel karşılıkları kullanın. En güvenilir kontrol yöntemi, konsolda help ve find komutlarıyla oynadığınız sürümün kendi listesini incelemektir.