CS2 Konsol Kodları: En İyi Komutlar

12 Temmuz 202617 dakika okuma süresi
CS2 Konsol Kodları: En İyi Komutlar

CS2 konsol kodları; FPS ve bağlantı verilerini takip etmek, radarı düzenlemek, nişangâhı kişiselleştirmek ve özel antrenman sunucusu kurmak için kullanılabilir. Doğru komutlarla tek bir tuşa zıplama, el değiştirme veya son bombayı yeniden atma gibi işlevler de bağlayabilirsiniz.

Ancak CS:GO dönemindeki her komut Counter-Strike 2'de çalışmaz. Source 2'ye geçişle net_graph, cl_righthand ve eski grenade trajectory komutları kaldırıldı veya değiştirildi. Bu rehber, eski listeleri tekrar etmek yerine CS2'de kullanılan güncel karşılıklara odaklanır.

En Çok Kullanılan CS2 Konsol Kodları

Hızlıca başlayabileceğiniz temel komutlar şunlardır:

KomutNe işe yarar?Nerede çalışır?
cl_showfps 1Ekranda temel FPS sayacını gösterir.Tüm modlar
fps_max 400Oyun içi FPS üst sınırını 400 yapar.Tüm modlar
cl_hud_telemetry_ping_show 2Ping değerini sürekli gösterir.Tüm modlar
sensitivity 1.5Mouse hassasiyetini ayarlar.Tüm modlar
volume 0.5Ana ses seviyesini yüzde 50 yapar.Tüm modlar
cl_radar_scale 0.4Radarı uzaklaştırarak haritanın daha fazlasını gösterir.Tüm modlar
bind "mwheeldown" "+jump"Fare tekerleği aşağı yönüne zıplamayı bağlar.Tüm modlar
switchhandsSilahı sağ ve sol el arasında değiştirir.Tüm modlar
sv_cheats 1Özel sunucuda korumalı antrenman komutlarını açar.Yerel/özel sunucu
noclipHaritada serbestçe uçmayı açıp kapatır.sv_cheats 1 gerekli
bot_kickSunucudaki botları kaldırır.Yerel/özel sunucu
sv_rethrow_last_grenadeSon atılan bombayı aynı şekilde yeniden atar.sv_cheats 1 gerekli

Komutların yanındaki örnek değerler zorunlu değildir. Örneğin sensitivity 1.5 yerine kendi hassasiyetinizi, fps_max 400 yerine sisteminize uygun sınırı yazabilirsiniz.

CS2'de Konsol Nasıl Açılır?

Geliştirici konsolu varsayılan olarak kapalı olabilir. Açmak için şu adımları uygulayın:

  1. CS2'yi açın ve Ayarlar menüsüne girin.
  2. Oyun sekmesini açın.
  3. Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) seçeneğini Evet yapın.
  4. Maça girdikten sonra ~ tuşuna basın.
  5. Komutu yazıp Enter tuşuyla çalıştırın.

Türkçe klavye düzeninde ~ tuşu konsolu açmıyorsa klavye ayarlarından Konsolu Aç/Kapat eylemine farklı bir tuş atayabilirsiniz. Steam başlatma seçeneklerine -console eklemek de oyunun açılışında konsolu göstermeye yardımcı olabilir; fakat normal kullanım için oyun içi ayarı etkinleştirmek yeterlidir.

Konsola aynı anda birden fazla komut girmek isterseniz aralarına noktalı virgül koyabilirsiniz:

cl_showfps 1; cl_hud_telemetry_ping_show 2; fps_max 400

Konsol Komutları Güvenli mi?

Oyunun kendi geliştirici konsoluna yazılan standart komutlar VAC ban sebebi değildir. Radar ölçeği, ses seviyesi, nişangâh, viewmodel ve tuş atamaları gibi istemci ayarları rekabetçi maçlarda kullanılabilir.

sv_cheats 1 gerektiren noclip, god veya give gibi komutlar ise Valve'ın resmî eşleştirme sunucularında etkinleştirilemez. Bunlar yalnızca kendi açtığınız haritada veya gerekli yetkiye sahip olduğunuz özel sunucuda çalışır. Üçüncü taraf yazılımlarla bu kısıtlamaları aşmaya çalışmak, konsol komutu kullanmaktan tamamen farklıdır ve hesabınızı riske atar.

Bir komut çalışmıyorsa konsola help komut_adı yazın. Benzer komutları bulmak için find kelime, mevcut bütün komutları görmek için cvarlist kullanabilirsiniz.

Yardım komutuİşlevi
help fps_maxKomutun açıklamasını ve mevcut değerini gösterir.
find radarAdında veya açıklamasında "radar" geçen komutları listeler.
cvarlistMevcut yapıdaki konsol komutlarını ve değişkenleri listeler.
differencesVarsayılan değerinden farklı olan değişkenleri gösterir.
clearKonsol ekranındaki eski çıktıları temizler.

CS2 FPS, Ping ve Telemetri Kodları

CS2'de eski net_graph 1 komutu bulunmaz. FPS, ping ve ağ sorunları için yeni telemetri değişkenleri kullanılır. 0 değeri hiçbir zaman gösterme, 1 yalnızca koşullar kötü olduğunda gösterme, 2 ise her zaman gösterme anlamına gelir.

KomutAçıklamaÖrnek değer
cl_showfps 1Basit FPS sayacını açar.1
cl_showfps 2Daha yumuşatılmış FPS ölçümünü gösterir.2
fps_max 0Oyun içi FPS sınırını kaldırır.0
fps_max 400FPS değerini belirli bir üst sınırda tutar.400
fps_max_ui 120Ana menü ve oyun arayüzündeki FPS sınırını belirler.120
cl_hud_telemetry_frametime_show 2FPS ve kare süresi bilgisini sürekli gösterir.0 / 1 / 2
cl_hud_telemetry_ping_show 2Ping değerini sürekli gösterir.0 / 1 / 2
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2Kaçırılan kullanıcı komutu ve sunucu snapshot oranını gösterir.0 / 1 / 2
r_drawtracers_firstperson 0Birinci şahıs mermi izlerini kapatır.0 / 1

fps_max 0 daha fazla FPS üretmeyi garanti etmez; yalnızca sınırı kaldırır. Sisteminiz ısınır, güç tüketimi artar veya kare süreleri dengesizleşirse sabit bir sınır daha iyi hissettirebilir. FPS artırdığı iddia edilen uzun komut paketlerini tek seferde kopyalamak yerine ayarları tek tek deneyin.

Radar ve HUD Komutları

Radar ayarlarında amaç, kendi konumunuzu görmekten çok takım arkadaşlarını ve haritanın geniş bölümünü okuyabilmektir. Aşağıdaki değerler başlangıç noktasıdır; çözünürlük ve ekran boyutuna göre değiştirebilirsiniz.

KomutAçıklamaKullanım örneği
cl_hud_radar_scaleHUD içindeki radar panelinin boyutunu ayarlar.cl_hud_radar_scale 1.1
cl_radar_always_centered0 olduğunda oyuncuyu sürekli merkezde tutmaz ve alanı daha verimli kullanır.cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scaleRadarın harita yakınlaştırmasını ayarlar. Düşük değer daha geniş alan gösterir.cl_radar_scale 0.4
cl_radar_icon_scale_minOyuncu simgelerinin minimum büyüklüğünü belirler.cl_radar_icon_scale_min 0.6
cl_radar_rotate1 olduğunda radar bakış yönünüzle birlikte döner.cl_radar_rotate 1
cl_radar_square_with_scoreboardSkor tablosu açıkken radarı kare hâle getirir.cl_radar_square_with_scoreboard 1
cl_hud_colorHUD rengini değiştirir.cl_hud_color 10
cl_teamid_overhead_modeTakım arkadaşlarının üstündeki isim ve ekipman bilgisini düzenler.cl_teamid_overhead_mode 3
cl_showloadoutMevcut ekipman listesini gösterir veya gizler.cl_showloadout 1
cl_draw_only_deathnoticesİçerik üretimi için sadece nişangâh ve kill feed bırakır.cl_draw_only_deathnotices 1

Radar yakınlaştırmasını tek tuşla değiştirmek için toggle kullanılabilir:

bind "mouse5" "toggle cl_radar_scale 0.4 0.8"

Nişangâh ve Viewmodel Komutları

Nişangâh komutları aim yeteneğini otomatik olarak geliştirmez; fakat hedefi daha rahat takip edebileceğiniz tutarlı bir görünüm oluşturur.

KomutAçıklamaKullanım örneği
cl_crosshairstyleNişangâh stilini belirler. 4, klasik statik stildir.cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsizeÇizgilerin uzunluğunu ayarlar.cl_crosshairsize 2.5
cl_crosshairthicknessÇizgilerin kalınlığını ayarlar.cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgapMerkezdeki boşluğu ayarlar.cl_crosshairgap -2
cl_crosshairdotMerkez noktasını açar veya kapatır.cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutlineNişangâh çevresindeki dış çizgiyi açar.cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethicknessDış çizgi kalınlığını ayarlar.cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairalphaNişangâh opaklığını 0-255 arasında belirler.cl_crosshairalpha 255
cl_crosshaircolorHazır renk seçer; 5 özel RGB değerlerini kullanır.cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r/g/bÖzel kırmızı, yeşil ve mavi değerlerini ayarlar.cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshair_recoilNişangâhın recoil ile hareket etmesini sağlar.cl_crosshair_recoil 1

Viewmodel, silahın ekranda nerede görüneceğini belirler. İzin verilen sınırların dışına yazılan değerler oyun tarafından geçerli aralığa çekilir.

KomutGeçerli aralıkKullanım örneği
viewmodel_fov54-68viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x-2 ile 2.5viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y-2 ile 2viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z-2 ile 2viewmodel_offset_z -1.5
switchhandsAç/kapatswitchhands
cl_prefer_lefthanded0 / 1cl_prefer_lefthanded 1

CS:GO'daki cl_righthand 0 yerine CS2'de anlık geçiş için switchhands kullanılır. Örneğin bind "h" "switchhands" komutuyla H tuşuna el değiştirme işlevi atayabilirsiniz.

Mouse, Ses ve İletişim Komutları

KomutAçıklamaKullanım örneği
sensitivityNormal mouse hassasiyetini ayarlar.sensitivity 1.4
zoom_sensitivity_ratioDürbün açıkken hassasiyet çarpanını belirler.zoom_sensitivity_ratio 1
volumeGenel oyun sesini 0-1 arasında ayarlar.volume 0.55
snd_voipvolumeTakım arkadaşlarının ses seviyesini 0-2 arasında ayarlar.snd_voipvolume 0.7
voice_modenableSesli iletişimi açar veya kapatır.voice_modenable 1
snd_mute_losefocusOyun arka plana alındığında sesi kapatır.snd_mute_losefocus 1
cl_mute_enemy_teamRakip takımın yazılı ve sesli iletişimini engeller.cl_mute_enemy_team 1
cl_mute_all_but_friends_and_partyYalnızca arkadaş ve parti iletişimine izin verir.cl_mute_all_but_friends_and_party 2

Eski rehberlerde geçen voice_scale yerine güncel CS2 yapısında takım sesi için snd_voipvolume kullanmak daha doğrudur. Mouse tarafındaki eski m_rawinput 1 komutu da CS2'de gerekli bir ayar değildir.

CS2 Bind Kodları

bind, bir tuşa komut veya hareket atar. Tuşu eski görevinden tamamen ayırmak için unbind, mevcut atamaları görmek için key_listboundkeys kullanılır.

Komutİşlevi
bind "mwheeldown" "+jump"Fare tekerleği aşağı yönüyle zıplatır.
bind "mwheelup" "+jump"Fare tekerleği yukarı yönüyle zıplatır.
bind "v" "+voicerecord"V tuşuna basılı tutarken mikrofonu açar.
bind "mouse4" "player_ping"Mouse yan tuşuna ping işlevi atar.
bind "h" "switchhands"H tuşuyla silah elini değiştirir.
bind "f" "+lookatweapon"F tuşuyla silah inceleme animasyonunu çalıştırır.
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"J tuşuyla son bombayı yeniden atar. Yalnızca antrenmanda çalışır.
bind "n" "noclip"N tuşuyla uçuş modunu açıp kapatır. sv_cheats 1 gerekir.
bind "f10" "exec practice"F10 tuşuyla practice.cfg dosyasını çalıştırır.
unbind "h"H tuşundaki mevcut görevi kaldırır.
key_listboundkeysAtama yapılmış tuşları konsolda listeler.
key_findbinding "+jump"Zıplama komutunun hangi tuşlara bağlı olduğunu bulur.

Bir tuşa yeni bind yazmadan önce o tuşun mevcut işlevini kontrol edin. Özellikle E, F, G, sayı tuşları ve mouse yan tuşları zaten kullanılan bir göreve sahip olabilir.

cs2-konsol-antrenman-komutlari.png

CS2 Antrenman ve Özel Sunucu Kodları

Bu komutlar kendi açtığınız haritada grenade lineup, spray ve pozisyon çalışmak için kullanılır. Önce ana menüden bir pratik haritası başlatın veya konsola map de_mirage gibi bir harita komutu girin.

KomutAçıklama
sv_cheats 1Korumalı antrenman komutlarını etkinleştirir.
mp_limitteams 0Takımlar arasındaki oyuncu farkı sınırını kaldırır.
mp_autoteambalance 0Otomatik takım dengelemesini kapatır.
mp_maxmoney 60000Maksimum para sınırını 60.000 yapar.
mp_startmoney 60000Başlangıç parasını 60.000 yapar.
mp_freezetime 0Round başındaki bekleme süresini kaldırır.
mp_buytime 9999Satın alma süresini çok uzun tutar.
mp_buy_anywhere 1Haritanın her yerinden alışveriş yapılmasını sağlar.
mp_roundtime_defuse 60Bomba imha haritalarında round süresini 60 dakika yapar.
sv_infinite_ammo 1Şarjör ve cephaneyi bitirmeden ateş etmeyi sağlar.
sv_infinite_ammo 2Yedek cephaneyi sınırsız yapar; şarjör değiştirmek gerekir.
ammo_grenade_limit_total 5Aynı anda taşınabilecek toplam bomba sayısını artırır.
mp_warmup_endIsınmayı anında bitirir.
mp_restartgame 1Maçı bir saniye sonra yeniden başlatır.
noclipHaritada uçmayı ve duvarlardan geçmeyi açıp kapatır.
godHasar almamayı açıp kapatır.

Bomba Antrenman Kodları

CS2'de eski sv_grenade_trajectory 1 yerine pratik için yeni trajectory komutları bulunur.

KomutAçıklama
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1Atılan bombanın sonucunu küçük önizleme penceresinde gösterir.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8Bomba rotasını sekiz saniye boyunca görünür tutar.
sv_rethrow_last_grenadeSon bombayı aynı konum ve açıyla yeniden atar.
cl_sim_grenade_trajectory 8Eldeki bombanın mevcut açıdan tahmini rotasını sekiz saniye çizer.
sv_showimpacts 1İstemci ve sunucu mermi çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 2Yalnızca istemci tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts 3Yalnızca sunucu tarafındaki çarpma noktalarını gösterir.
sv_showimpacts_time 10Çarpma işaretlerini on saniye görünür tutar.

Picture-in-picture önizleme yalnızca bombanın nereye düştüğünü göstermez; smoke'un açıldığı bölgeyi kontrol ederken başlangıç pozisyonunda kalmanızı da kolaylaştırır. Son bombayı tekrar atma komutunu bir tuşa bağlamak, farklı savunma pozisyonlarını aynı lineup'a karşı tekrar tekrar test etmek için kullanışlıdır.

Bot Komutları

KomutAçıklama
bot_addSunucuya bir bot ekler.
bot_add_ctCT takımına bot ekler.
bot_add_tT takımına bot ekler.
bot_kickBütün botları sunucudan çıkarır.
bot_killBütün botları mevcut round için öldürür.
bot_stop 1Botların hareketini durdurur.
bot_stop 0Botların yeniden hareket etmesini sağlar.
bot_placeBir botu nişangâhın baktığı noktaya yerleştirir.
bot_crouch 1Botların çömelmesini sağlar.
bot_dont_shoot 1Botların ateş etmesini engeller.
bot_mimic 1Botun oyuncunun hareket komutlarını taklit etmesini sağlar.
bot_mimic_yaw_offset 0Taklit sırasında botun baktığı yön farkını ayarlar.

bot_place, bot_stop, bot_crouch ve bot_mimic gibi davranış komutları özel pratik ortamında sv_cheats 1 gerektirebilir. Botu belirli bir açıya koyup peek çalışmak için önce bot_stop 1, ardından baktığınız noktada bot_place kullanabilirsiniz.

Silah, Tabanca ve Bomba Verme Kodları

give komutları sv_cheats 1 açık olan özel sunucuda çalışır. Silah yere düşerse mevcut ekipmanınızı bırakıp tekrar deneyebilirsiniz.

Tüfek ve Ağır Silah Kodları

KomutVerilen silah
give weapon_ak47AK-47
give weapon_m4a1M4A4
give weapon_m4a1_silencerM4A1-S
give weapon_awpAWP
give weapon_ssg08SSG 08
give weapon_augAUG
give weapon_sg556SG 553
give weapon_famasFAMAS
give weapon_galilarGalil AR
give weapon_negevNegev
give weapon_xm1014XM1014

Tabanca Kodları

KomutVerilen tabanca
give weapon_deagleDesert Eagle
give weapon_glockGlock-18
give weapon_usp_silencerUSP-S
give weapon_hkp2000P2000
give weapon_p250P250
give weapon_fivesevenFive-SeveN
give weapon_tec9Tec-9
give weapon_cz75aCZ75-Auto
give weapon_eliteDual Berettas
give weapon_revolverR8 Revolver

Bomba ve Ekipman Kodları

KomutVerilen ekipman
give weapon_smokegrenadeSmoke grenade
give weapon_flashbangFlashbang
give weapon_hegrenadeHE grenade
give weapon_molotovMolotov
give weapon_incgrenadeIncendiary grenade
give weapon_decoyDecoy grenade
give weapon_c4C4
give item_assaultsuitKevlar ve kask
give item_kevlarKevlar
give item_defuserDefuse kit

Eski CS:GO listelerindeki give weapon_knife_karambit gibi bıçak komutlarının önemli bölümü CS2'de doğrudan aynı şekilde çalışmaz. Bıçak testleri güncel item definition ve subclass_change yapısına bağlı olduğu için oyun güncellemesine göre değişebilir.

Harita, Sunucu ve Maç Komutları

KomutAçıklamaÖrnek
mapBelirtilen haritayı yerel sunucuda yükler.map de_dust2
changelevelAçık sunucudaki haritayı değiştirir.changelevel de_mirage
disconnectMevcut sunucudan ayrılır.disconnect
statusSunucu, bağlantı ve oyuncu bilgilerini konsola yazdırır.status
mp_maxroundsMaçtaki maksimum round sayısını belirler.mp_maxrounds 24
mp_halftimeDevre arasını açar veya kapatır.mp_halftime 1
mp_friendlyfireTakım hasarını açar veya kapatır.mp_friendlyfire 1
mp_teammates_are_enemiesTakım arkadaşlarını düşman kabul ederek FFA düzeni kurar.mp_teammates_are_enemies 1
mp_respawn_on_death_ctCT oyuncularının ölünce yeniden doğmasını sağlar.mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_tT oyuncularının ölünce yeniden doğmasını sağlar.mp_respawn_on_death_t 1

Harita adını yazarken dosya kodunu kullanın. Örneğin Dust II için de_dust2, Mirage için de_mirage, Inferno için de_inferno, Nuke için de_nuke, Ancient için de_ancient ve Anubis için de_anubis yazılır.

Demo ve İzleyici Komutları

KomutAçıklama
playdemo dosya_adiBelirtilen .dem kaydını oynatır.
demouiDemo kontrol panelini açar veya kapatır.
demo_pauseDemo oynatımını duraklatır.
demo_resumeDuraklatılan demoyu devam ettirir.
demo_togglepauseTek komutla duraklatma ve devam etme arasında geçiş yapar.
demo_timescale 0.5Demoyu yarı hızda oynatır.
demo_timescale 2Demoyu iki kat hızda oynatır.
spec_show_xray 1İzleyici modunda izin verilen oyuncu dış hatlarını gösterir.
cl_draw_only_deathnotices 1Video kaydında arayüzün büyük bölümünü gizler.

spec_show_xray görünürlüğü izlediğiniz takım ve oyun moduna göre sınırlandırılır. Bu komut canlı rekabetçi maçta duvar arkasındaki rakipleri görmenizi sağlamaz.

cs2-keybind-autoexec-komutlari.png

CS2 Autoexec ve Practice CFG Nasıl Oluşturulur?

Sürekli kullandığınız komutları her açılışta yeniden yazmak yerine autoexec.cfg dosyasına ekleyebilirsiniz. Windows'taki yaygın klasör yolu şöyledir:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg

Bu klasörde autoexec.cfg adında düz metin dosyası oluşturun. Dosyanın yanlışlıkla autoexec.cfg.txt olmadığına dikkat edin. İçine kişisel ayarlarınızı her satıra bir komut gelecek şekilde yazabilirsiniz:

fps_max 400
fps_max_ui 120
cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scale 0.4
cl_radar_icon_scale_min 0.6
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "h" "switchhands"
host_writeconfig

Sadece antrenmanda kullanılacak ayarları practice.cfg adlı ayrı dosyada tutmak daha düzenlidir:

sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_freezetime 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_roundtime_defuse 60
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
bot_kick
mp_warmup_end
mp_restartgame 1

Haritayı açtıktan sonra konsola exec practice yazarak bütün satırları tek seferde çalıştırabilirsiniz. bind "f10" "exec practice" komutuyla aynı işlemi F10 tuşuna da atayabilirsiniz.

CS:GO'dan Kalan ve CS2'de Değişen Komutlar

Eski rehberlerde görülen bazı komutlar artık çalışmaz. Konsolda Unknown command uyarısı almanızın nedeni çoğu zaman budur.

Eski CS:GO komutuCS2'de durumGüncel yaklaşım
net_graph 1Kaldırıldı.cl_hud_telemetry_frametime_show 2, cl_hud_telemetry_ping_show 2 ve ağ telemetrisi kullanılır.
sv_grenade_trajectory 1Eski komut.sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 kullanılır.
cl_righthand 0CS2'de aynı biçimde kullanılmaz.Anlık değişim için switchhands kullanılır.
voice_scaleGüncel ses değişkeni değil.Takım sesi için snd_voipvolume kullanılır.
m_rawinput 1Eski CS:GO ayarıdır.CS2'nin mouse girişini kullanın; bu komutu autoexec'e eklemeyin.
cl_forcepreload 1CS2'de geçerli değildir.Varlık yükleme davranışını eski komutla zorlamayın.
fps_max_menuEski adlandırma.Menü sınırı için fps_max_ui kullanılır.
tickrate 128 ve -tickrate 128Resmî CS2 eşleştirmesinin subtick yapısını değiştirmez.Sunucu ayarını komutla rekabetçi avantaja çevirmeye çalışmayın.

CS2 güncellemeleri komutların varsayılan değerlerini, izinlerini veya isimlerini değiştirebilir. Şüphe duyduğunuzda help, find ve cvarlist çıktısı, oynadığınız güncel yapı için internetteki eski listelerden daha güvenilirdir.

Sıkça Sorulan Sorular

CS2'de FPS gösterme kodu nedir?

Basit FPS sayacı için cl_showfps 1 kullanılır. FPS ve kare süresini telemetri alanında sürekli görmek için cl_hud_telemetry_frametime_show 2 yazabilirsiniz.

CS2 net graph kodu nedir?

CS2'de eski net_graph 1 bulunmaz. Yerine ping için cl_hud_telemetry_ping_show 2, FPS ve frametime için cl_hud_telemetry_frametime_show 2, ağdaki kaçırılan veri oranı için cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 kullanılır.

CS2 sınırsız mermi kodu nedir?

Özel sunucuda önce sv_cheats 1, ardından sv_infinite_ammo 1 yazın. Şarjör değiştirme pratiği yapmak istiyorsanız sv_infinite_ammo 2 kullanın.

CS2 uçma kodu nedir?

Kendi sunucunuzda sv_cheats 1 yazdıktan sonra noclip komutunu kullanın. Aynı komutu tekrar girmek uçuş modunu kapatır.

CS2 sol el kodu nedir?

Silahı oyun sırasında sağ ve sol el arasında değiştirmek için switchhands kullanılır. bind "h" "switchhands" komutu bu işlevi H tuşuna bağlar.

Konsol kodları her maçta çalışır mı?

Nişangâh, radar, ses, FPS sınırı ve bind gibi istemci komutları çevrimiçi maçlarda çalışabilir. sv_cheats 1, noclip, god, give ve bot davranış komutları ise yalnızca yetkinizin olduğu özel veya yerel sunucularda kullanılabilir.

Sonuç

CS2 konsol kodları yalnızca eğlence komutlarından oluşmaz. Telemetri ile FPS ve bağlantı sorunlarını izleyebilir, radarı genişletebilir, nişangâh ve viewmodel görünümünü düzenleyebilir, kullanışlı bind'ler oluşturabilir ve kapsamlı bir grenade veya aim antrenman sunucusu kurabilirsiniz.

Eski CS:GO listelerinden komut kopyalarken dikkatli olun. net_graph, sv_grenade_trajectory, cl_righthand, voice_scale ve cl_forcepreload gibi komutların yerine CS2'deki güncel karşılıkları kullanın. En güvenilir kontrol yöntemi, konsolda help ve find komutlarıyla oynadığınız sürümün kendi listesini incelemektir.